※初玩者請先參閱根據地指令表與基本資訊 &威名條件與效果
效果 | 效果說明 | 執行者 | 執行地 | 要求 | 天數 |
武人 | |||||
練習 | 強化武將與武力‧小 必要親近感‧小(20) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
高手 | |||||
修練 | 強化武將與武力‧大(經驗*6) 必要親近感‧極小(10) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
鍛鍊武技+ | 強化自身武力‧大(經驗*7) | 自己 | 根據地 | - | - |
氣魄 | 減輕遭到夾擊時的士氣降低量 | 自動 | - | - | - |
一閃 | 強化單挑時的一擊、並且必定發生 | 自動 | - | - | - |
萬夫莫敵 | |||||
練武 | 強化武將與統率、武力‧特大(經驗*7) 必要親近感‧極小(10) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
挑戰 | 能於戰鬥中-5指揮要求單挑 對方可拒絕但會掉士氣 |
自己 | 戰鬥 | - | - |
一騎當千 | 讓敵方的夾擊無效 夾擊時敵士氣降低量增加 |
自動 | - | - | - |
一閃 | 強化單挑時的一擊、並且必定發生 | 自動 | - | - | - |
武術師範 | |||||
指南 | 強化複數武將與武力(經驗*6) 提昇親近感‧小(25左右) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
演武 | 強化統率與武力(經驗*15) 都市全兵科熟練上昇‧小 |
自己 | 我方都市 | 統率 | 20 |
師範指教 | 消費一年份的俸祿來獲取特權 君主以外才能用 |
自己 | 我方都市 | 若干金 | - |
一閃 | 強化單挑時的一擊、並且必定發生 | 自動 | - | - | - |
猛者 | |||||
練習+ | 強化武將與武力‧中(經驗*4) 必要親近感‧極小(10) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
鍛鍊武技 | 強化自身武力‧中(經驗*5) | 自己 | 根據地 | - | - |
猛將 | |||||
練習+ | 強化武將與武力‧中(經驗*4) 必要親近感‧極小(10) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
訓練私兵 | 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 | 自己 | 根據地 | 統率 100金 |
20 |
競爭狩獵 | 於要衝上強化武力‧小 獲得私兵‧小 |
自己 | 我方據點 | 武力 | 20 |
暴虎馮河 | |||||
練習+ | 強化武將與武力‧中(經驗*4) 必要親近感‧極小(10) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
訓練私兵+ | 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金 |
20 |
狩獵大賽 | 於要衝上強化武力‧中 獲得私兵與資金‧小 |
自己 | 我方據點 | 武力 | 20 |
蠻勇 | 部隊的攻擊力上昇‧大(+30) 防禦力降低‧小(-20) |
自動 | - | - | - |
勇士 | |||||
練習 | 強化武將與武力‧小 必要親近感‧小(20) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
調查要衝 | 獲得軍糧‧小 追加內容依場所變化 |
自己 | 我方據點 | 武力 | 10 |
勇姿 | 高揚狀態時的攻防再加成10% | 自動 | - | - | - |
勇將 | |||||
練習 | 強化武將與武力‧小 必要親近感‧小(20) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
出外授藝 | 獲得軍糧‧中 上昇能力依場所變化 |
自己 | 我方據點 | 武力 | 20 |
勇姿+ | 高揚狀態時的攻防再加成15% | 自動 | - | - | - |
精神集中 | 於戰鬥的待命中增加士氣‧小 | 自動 | - | - | - |
鬼神 | |||||
練習+ | 強化武將與武力‧中(經驗*4) 必要親近感‧極小(10) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
修行 | 獲得軍糧、強化戰術(約30點經驗) 上昇能力依場所變化 |
自己 | 我方據點 | 武力 | 20 |
英姿 | 高揚狀態時的攻防再加成25% 高揚狀態時戰場的機動力*1.8 |
自動 | - | - | - |
冥想 | 於布陣與戰鬥的待命中增加士氣‧小 | 自動 | - | - | - |
剛勇 | |||||
練習 | 強化武將與武力‧小 必要親近感‧小(20) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
視察要衝 | 獲得軍糧‧中 追加內容依場所變化 |
自己 | 我方據點 | 武力 | 20 |
勇姿 | 高揚狀態時的攻防再加成10% | 自動 | - | - | - |
旗手 | 於戰場的機動力*1.3 戰術地點壓制速度*2 |
自動 | - | - | - |
剛勇無雙 | |||||
練習+ | 強化武將與武力‧中(經驗*4) 必要親近感‧極小(10) |
自己 | 我方都市 | - | 10 |
查察要衝 | 獲得軍糧‧大、熟練增加 追加內容依場所變化 |
自己 | 我方據點 | 武力 | 20 |
勇姿+ | 高揚狀態時的攻防再加成15% | 自動 | - | - | - |
魁 | 於戰場的機動力*1.6 戰術地點壓制速度*4 戰術地點壓制後士氣+10 |
自動 | - | - | - |
※「高昂」意指士氣破百(士氣條會發光),此時攻防+20%
是以鬼神士氣高昂時發動「英姿」後,攻防是提升(20+25)%=45%
私兵訓練相關
執行「訓練私兵」,假設統率為X
當32≧X時,20天可提高50點
當59≧X≧33時,20天可提高50+2.5*[(X-32)/3]點
當89≧X≧60時,20天可提高72.5+2.5*[(X-59)/2]點
當X≧90時,20天可提高110+2.5*(X-89)點
上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
公式算完後,小數點捨去
適性方面加成
C:0
B:每20天+5
A:每20天+10
S:每20天+15
訓練特技加成
每+1LV,每20天+3
比值
訓練私兵=1
訓練私兵+=1.4
正規兵訓練相關
執行「演武」時,假設統率為X
當32≧X時,20天可提高全兵科熟練22點
當59≧X≧33時,20天可提高全兵科熟練22+1.1*[(X-32)/3]點
當89≧X≧60時,20天可提高全兵科熟練31.9+1.1*[(X-59)/2]點、
當X≧90時,20天可提高全兵科熟練48.4+1.1*(X-89)點
上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
公式算完後,小數點捨去
每千點訓練度是1、2、3級兵能否使用的分水嶺
並且訓練度不通用,滿千後才能進入下一個千點重套公式,然後熟練度減半
也就是以上公式在1000~2000時只有一半,2000~3000時再減半
而下面所列的適性與訓練特技則不受影響,為上述公式算完後再加上去
(私兵沒有這個千點限制,不管何時練,加的值都一樣多)
適性方面加成
C:0
B:每20天+5
A:每20天+10
S:每20天+15
訓練特技加成
每+1LV,每20天+3
君令會影響正規兵訓練成果,但不若使用任務信時加成很多,大約就1.1而已
這些威名專屬效果限定的訓練,比較像是在任務信不夠用的時候,讓主角也能幫忙練的設定
以及不用異動主角所在地,就能到其他都市幫忙練兵
募集私兵相關
執行「競爭狩獵」時,假設武力為X
當32≧X時,20天可得260兵
當59≧X≧33時,20天可得260+13*[(X-32)/3]兵
當89≧X≧60時,20天可得377+13*[(X-59)/2]兵
當X≧90時,20天可得572+13*(X-89)兵
上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
公式算完後,小數點捨去
武力經驗一律+30
以上是最差的情況
情況一般時為1.5倍兵,經驗+40
情況最好時為2倍兵,經驗+55
執行「狩獵大賽」時,兵力獲得比例為17/13
經驗與金錢最差到最好分別則是:
40、450;55、625;70、800
要衝獲得軍糧相關
執行「調查要衝」時,假設武力為X
當32≧X時,20天可得300糧
當59≧X≧33時,20天可得300+15*[(X-32)/3]糧
當89≧X≧60時,20天可得435+15*[(X-59)/2]糧
當X≧90時,20天可得660+15*(X-89)糧
上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
公式算完後,小數點捨去
比例:
調查要衝:1
出外授藝:4/3
修行 :7/3
視察要衝:4/3;若是在增加農業上的要衝,值為2倍
查察要衝:7/3;若是在增加農業上的要衝,值為2倍
兵科熟練度公式同「演武」,但訓練特技LV無加成
威名專屬事件
跟武將切磋,可得武力經驗
跟士兵切磋,可得武力經驗
幫忙拉牛,答應可得武力經驗
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